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未検証

接楕円(3点指示・3点半楕円)

このコマンドでできること

Jw_cadの「接円」コマンドにある「接楕円」モードを使うと、3つの指示点を順にクリックするだけで、その3点に基づいた楕円または半楕円を1ストロークで作図できます。コントロールバー「3点指示」では3点を通る楕円を、「3点半楕円」では2点を楕円軸とする半楕円を描けます。アーチ天井の見上げ展開、楕円窓のRトップ輪郭、ドーム断面の半楕円シルエット、楕円曲線階段の踏み板輪郭、楕円型の池やプール輪郭など、**「3点さえ拾えれば楕円・半楕円が決まる」**という幾何学を活かして、扁平率や傾き値を電卓計算しなくても通過点だけで楕円形状を確定できます。

背景: 円コマンドの「扁平率」指定楕円は「中心点+長軸方向の円周点+扁平率」の3条件で楕円を決めます。これに対し、接円コマンドの「接楕円」は「3つの通過点」だけで楕円を決める仕組みで、中心点や扁平率を意識せず通過点ベースで楕円を描けます。3点指示円(4-15)の楕円版にあたる位置づけです。「接円」コマンド配下のサブモードとして実装されているため、入り口は接円と同じでコントロールバーから接楕円モードへ切り替える流れになります。

注意: この記事は接円コマンドの「接楕円」モードのうち、「3点指示」と「3点半楕円」に絞った内容です。菱形・平行四辺形に内接する楕円は同じ接楕円モード内の別サブモードで、接楕円(菱形内接・平行四辺内接) で扱います。真円の接円(3つの線・円・点に接する円)は 接円の基本 を参照してください。扁平率・傾きを指定する一般的な楕円作図楕円の作図(扁平率・傾き指定) を、3点を通る真円3点指示で円・円弧を作図 を参照してください。


接楕円モードへの入り方

接楕円は「接円」コマンド配下のサブモードです。まず接円コマンドを起動し、コントロールバーから接楕円モードに切り替える流れになります。

コマンド起動の流れ(全4ステップ)

#操作所要
1メニューバー「作図」→「接円」、または左ツールバー「作図(2)」→「接円」をクリック数秒
2コントロールバーの「接楕円」ボタンをクリックしてサブモードに切り替え数秒
3切り替わった表示の中から「3点指示」または「3点半楕円」を選択数秒
4第1〜第3の指示点を順にクリックして楕円・半楕円を確定数秒

要確認: コントロールバー「接楕円」ボタンの正確なラベル文言、および切替後に並ぶサブモード(3点指示/菱形内接/平行四辺内接/3点半楕円)の並び順は実機で確認します。s-projectsとkantancadの両方で「接楕円」「3点指示」「3点半楕円」と表記されていますが、バージョンによっては「三点指示」「三点半楕円」のように漢数字表記の可能性があります。

コントロールバーの表示遷移

接円コマンド起動直後は「半径」「接楕円」「多重円」などが並ぶ通常の接円用コントロールバーが表示されます。「接楕円」ボタンをクリックすると、コントロールバーが切り替わり、「3点指示」「菱形内接」「平行四辺内接」「3点半楕円」の4つのサブモードが選択肢として並びます。

コントロールバー状態主な選択肢
接円コマンド起動直後半径/接楕円/多重円 など
接楕円モード切替後3点指示/菱形内接/平行四辺内接/3点半楕円

Tips: 「接楕円」ボタンをクリックするに、コントロールバー「多重円」のテキストボックスに数値を入れておくと、接楕円でも多重楕円として複数の同心楕円が一括で描けます。後から多重円値を変更しても接楕円側に反映されない場合があるため、多重楕円が必要な場面では先に多重円値を確定してから接楕円モードに入る順序にしましょう。


3点指示で楕円を描く

3点指示」サブモードは、3つの指示点を順にクリックして楕円を確定するモードです。第1指示点と第2指示点が楕円軸の両端になり、第3指示点が楕円のフチ上の1点として通過点になります。

3点指示の作図サマリー(全6ステップ)

#操作所要
1接円コマンドを起動(メニュー「作図」→「接円」)数秒
2コントロールバー「接楕円」ボタンをクリック数秒
3切り替わった表示の「3点指示」をクリック数秒
4第1指示点(楕円軸の一端)を右クリック(任意点なら左クリック)数秒
5第2指示点(楕円軸のもう一端)を右クリック(任意点なら左クリック)数秒
6第3指示点(楕円のフチを通る点)を右クリック(任意点なら左クリック)で確定数秒

手順1: 接円コマンドの起動

メニューバー「作図」→「接円」、または左側ツールバーの「作図(2)」グループの「接円」アイコンをクリックして接円コマンドを起動します。コントロールバーが接円用の表示に切り替わります。

手順2: 「接楕円」ボタンに切り替え

コントロールバーの「接楕円」ボタンを左クリックします。コントロールバーが接楕円モード用の表示に切り替わり、「3点指示」「菱形内接」「平行四辺内接」「3点半楕円」のサブモードが並びます。

手順3: 「3点指示」サブモードを選択

切り替わった表示の中から「3点指示」をクリックします。これで作図モードが「3点を指示する楕円」に切り替わります。

手順4: 第1指示点(楕円軸の始点)を指示

楕円の軸(長軸または短軸)の一端にしたい位置で右クリックします(既存の点・端点・交点に合わせる場合)。任意の位置で良ければ左クリックを使います。これが楕円軸の始点になります。

Tips: 接楕円の用途上、ほとんどの場面で「既存の図形上の点」を指示点として拾うことになります。アーチ開口の左端、楕円窓の枠端、池の外縁の特定点など、図面上にすでに描かれている点・線端・交点を右クリック(読取点)で正確に拾うのが基本です。任意点(左クリック)は補助線を引いた位置で素早く決めたいときの裏技として覚えておきましょう。

手順5: 第2指示点(楕円軸の終点)を指示

楕円の軸のもう一端にしたい位置で右クリック(任意点なら左クリック)します。第1指示点と第2指示点を結ぶ仮表示の赤い線(楕円軸)が表示されます。この赤い線が楕円の主軸になり、その軸を中心線として楕円が膨らむ仕組みです。

要確認: s-projectsの記述では「楕円軸の始点と終点」と表現されています。第1指示点と第2指示点を結ぶ線分が長軸として確定するのか、それとも第3指示点の位置によって長軸/短軸が切り替わるのかは実機で確認します。kantancadの記述では「第一指示点と第二指示点との内側に円が描かれる」とあり、軸線が長軸として固定される設計が自然です。

手順6: 第3指示点(通過点)を指示して楕円を確定

楕円のフチを通したい位置で右クリック(任意点なら左クリック)します。これで3点に基づく楕円がただ1つに確定し、現在の書込線色・線種・書込レイヤで作図されます。

第3指示点は、第1指示点と第2指示点を結ぶ軸線から離れた位置を選びます。軸線からの距離が、楕円の短軸方向の半径(軸線からフチまでの最大距離)として反映されます。

要確認: 第3指示点を第1〜第2指示点の軸線の外側に取った場合(kantancad記述: 「指示点の外側を終点として指示しようとしても、円が消えて指示することはできません」)に楕円が確定しないかは実機で確認します。第1指示点と第2指示点を結ぶ線分の延長上の外側に第3点が来た場合の挙動も合わせて再現します。

第3指示点の位置と楕円の関係

第3指示点が軸線からどれだけ離れているか、どの方向にあるかで楕円の形状が決まります。

第3指示点の位置確定する楕円の形
軸線から大きく離れた位置軸線方向を長軸とする横長楕円(短軸が短いほど縦に薄くなる)
軸線に近い位置真円に近い楕円(短軸=長軸に近づく)
軸線から軸長と同じだけ離れた位置真円(軸線が直径と一致)
軸線から軸長より離れた位置軸線を短軸とする縦長楕円(軸線方向が短軸として扱われる)

Tips: 「楕円のだいたいの形を想像してから第3指示点を置く」のがコツです。第3指示点を軸線にぐっと近づければ平たい楕円、軸線から十分離せば真円に近い楕円、と直感的にコントロールできます。慣れないうちは仮表示の楕円を見ながら、思った形になった位置で右クリックするのが安全です。

要確認: 第3指示点が軸線から斜め方向にあった場合の楕円の向きについて、kantancadの3点半楕円項では「指示点を結んだ直線に対して直角方向に描かれる」とあります。3点指示モードでも同じ振る舞いになるかを実機で確認します。


3点を通る楕円の幾何学的意味

「3点指示」で確定する楕円は、数学的には「第1指示点と第2指示点を主軸の両端としつつ、第3指示点をフチ上に通過させる」という3条件で一意に定まる楕円です。

3条件で楕円が一意に決まる理由

楕円は「中心」「長軸方向」「長軸長さ」「短軸長さ」の4要素で形が決まります。

  • 第1指示点と第2指示点を結ぶ線分から「中心」(線分の中点)と「長軸方向」「長軸長さ」の3要素が決まる
  • 残る「短軸長さ」が、第3指示点が軸線から離れている距離で決まる
  • 4要素がすべて埋まり、楕円が一意に決まる

つまり「軸の両端2点+フチを通る1点」の3条件で楕円形状が完全に確定します。3点指示円の楕円版という位置づけが自然です。

背景: 円コマンドの「3点指示」(4-15)が3つの通過点で円を確定するのに対し、接楕円の「3点指示」は2つの軸両端+1つの通過点で楕円を確定します。同じ「3点指示」という呼び名でも、第1指示点と第2指示点の役割が違います。3点指示円では「3点とも通過点」、接楕円3点指示では「2点が軸両端+1点が通過点」という区別を覚えておくと混乱しません。

第3指示点の幾何学的意味

第3指示点は、楕円のフチ上の任意の位置を1点指定するわけではなく、軸線からの垂直距離だけが楕円の短軸長さとして反映されます。第3指示点を軸線に対してどの角度方向に置いても、軸線への**垂線の長さ(垂直距離)**だけが意味を持つ設計です。

第3指示点の置き方楕円形状への反映
軸線に垂直方向に距離 d で置く短軸長さ= d
軸線に対して斜め方向に距離 d で置く軸線への垂線長さが短軸長さに反映(実際の指示点位置とは異なる)
軸線上に置く(垂直距離 0)短軸長さ= 0、楕円が確定しない(線分に縮退)

要確認: 第3指示点が軸線上にある場合の挙動(楕円が確定するか「計算できません」エラーになるか)は実機で確認します。仕様上は確定しない側が自然です。


3点半楕円で半楕円を描く

3点半楕円」サブモードは、第1指示点と第2指示点を楕円軸の始点と終点としつつ、軸線を境にした片側だけの半楕円を描くモードです。3点指示モードがフルの楕円(360度閉じた楕円)を描くのに対し、3点半楕円モードは180度ぶんの半楕円だけが残ります。

3点半楕円の作図サマリー(全6ステップ)

#操作所要
1接円コマンドを起動(メニュー「作図」→「接円」)数秒
2コントロールバー「接楕円」ボタンをクリック数秒
3切り替わった表示の「3点半楕円」をクリック数秒
4第1指示点(楕円軸の始点)を右クリック数秒
5第2指示点(楕円軸の終点)を右クリック数秒
6第3指示点(半楕円が膨らむ側の位置)を右クリックまたは左クリックで確定数秒

第3指示点の役割(半楕円の膨らむ側を決める)

3点半楕円モードでは、第3指示点が「半楕円がどちら側に膨らむか」と「短軸方向の半径(膨らむ量)」を同時に決めます。第1指示点と第2指示点を結ぶ軸線を境にして、第3指示点と同じ側に半楕円が膨らむ仕組みです。

第3指示点の置き方半楕円の出方
軸線の上側(北側)に置く半楕円が上側(北側)に膨らむ
軸線の下側(南側)に置く半楕円が下側(南側)に膨らむ
軸線に対して垂直に大きく離す大きく膨らんだ半楕円(短軸長さが大きい)
軸線に近い位置小さく膨らんだ平たい半楕円(短軸長さが小さい)

背景: 3点半楕円は、kantancadの解説では「自由度が高い」と評される一方、「指示点の直角方向の延長線上の内側で描かれる」「作図範囲を超えると画面内から描画線が消えてしまい描くことができなくなる」という制約も指摘されています。第1指示点と第2指示点を結ぶ軸線を「枠」とした片側のみが描画範囲、というルールを覚えておくと迷いにくくなります。

軸線が斜めの場合

第1指示点と第2指示点を斜め配置にすると、楕円軸も斜めになり、半楕円は軸線に直角な方向に膨らみます。kantancadの記述では「斜め45度の位置を指示すると描かれる半楕円は、指示点を結んだ直線に対して直角方向に描かれる」とあります。

軸線の方向半楕円が膨らむ方向
水平軸線に直角 = 垂直方向
垂直軸線に直角 = 水平方向
45度斜め軸線に直角 = 反対方向の45度
任意角度 θ軸線に直角 = θ + 90度 方向

要確認: 「軸線に直角方向」が厳密に守られるのか、第3指示点の位置によって膨らむ方向が変動するのかは実機で確認します。s-projectsの記述では「楕円軸の始点と終点」「最後に楕円の通過点を指示すると半楕円が作図されます」とあり、第3指示点が通過点として扱われる解釈もあり得ます。両者の挙動差を実機で再現してください。


3点指示円・楕円の使い分け

3点を使った作図には円コマンド側の「3点指示」と接楕円コマンドの「3点指示」「3点半楕円」の3パターンがあります。それぞれの違いを整理しておきます。

コマンド/モード第1〜3点の役割出力
円コマンド「3点指示」全3点が通過点3点を通る真円
接楕円「3点指示」第1・第2点が楕円軸の両端、第3点が通過点軸を持つ楕円
接楕円「3点半楕円」第1・第2点が楕円軸の両端、第3点が膨らむ側を指定軸を持つ半楕円
シーンおすすめモード
既存の3点をすべて通る円が必要円コマンド「3点指示」(3点指示で円・円弧を作図
楕円の長軸を2点で決め、フチが通る点を1つだけ指定したい接楕円「3点指示」(この記事)
アーチ・Rトップなど楕円の半分だけ描きたい接楕円「3点半楕円」(この記事)
扁平率と寸法が決まっている楕円円コマンド「扁平率」指定(楕円の作図(扁平率・傾き指定)
菱形・平行四辺形に内接する楕円接楕円「菱形内接/平行四辺内接」(接楕円(菱形内接・平行四辺内接)

PERSCの推奨: **「軸両端の位置はピンポイントで決まっているが、フチの形は1点で済ませたい」シーン(楕円窓の開口端2点+意匠的な高さ1点、楕円アーチの脚部2点+頂点1点、楕円型池の長径両端2点+短径方向の縁1点など)では、扁平率を電卓で出すよりも接楕円「3点指示」**のほうが手数が少なく済みます。逆に、寸法表で長径×短径が指定されている家具は扁平率指定楕円のほうが正確に再現できます。「軸が決まっているか」「比率が決まっているか」で選び分けるのがおすすめです。


多重楕円(多重円併用)

接楕円モードは、コントロールバー「多重円」テキストボックスとの併用で多重楕円として描けます。多重楕円は、同じ軸を共有する複数の同心楕円が一括で描かれる機能です。

多重楕円の作図手順

  1. 接円コマンドを起動
  2. 「接楕円」ボタンをクリックする前に、コントロールバー「多重円」テキストボックスに数値を入力(例: 3 で3重楕円、-50 で2重楕円かつ厚み50mm)
  3. コントロールバー「接楕円」ボタンをクリック
  4. 3点指示」または「3点半楕円」を選択
  5. 第1〜第3指示点を順にクリックして楕円・半楕円を確定

背景: s-projectsの解説には「【接楕円】ボタンをクリックする前に「多重円」テキストボックスに数値を入力しておくと、多重円を作図できます」と明記されています。接楕円モードに入ってから多重円値を変更しても反映されない場合があるため、入力タイミングが重要です。

多重円値の入力ルール

「多重円」テキストボックスは円コマンドと共通仕様で、正の整数・小数・負の数で挙動が変わります。

入力例解釈結果
3正の整数:多重楕円の本数3重楕円(同心3本)
5正の整数:多重楕円の本数5重楕円
-50負の数:2重楕円の厚み(mm)内外2本の同心楕円、軸方向の差が50mm
0.5小数:分割比率詳細は 多重円コマンド を参照

要確認: 多重楕円の本数指定が円コマンドの多重円と完全互換かは実機で確認します。負の数による厚み指定が長軸方向の差として反映されるか短軸方向の差として反映されるかも合わせて検証してください。

Tips: 多重楕円は、楕円型池の段差(外周×内周)や、楕円アーチの装飾モール(外輪×内輪)、楕円柱の断面(外径×内径)など、**「同じ軸の同心楕円が複数本必要」**な場面で活躍します。1本ずつ描いて中心と軸を合わせ直す手間がなくなり、軸ズレ事故を防げます。


接楕円で描いた楕円・半楕円のデータ上の扱い

接楕円モードで描いた楕円は、円コマンドの扁平率指定楕円と同じくひとつの図形としてデータに記録されます。範囲選択コマンドでかこむと1要素として選ばれ、複写・移動・消去はワンクリックで効きます。

作図方法データ上の扱い
円コマンド「扁平率」指定楕円ひとつの楕円要素
接楕円「3点指示」ひとつの楕円要素(円コマンド楕円と同等)
接楕円「3点半楕円」ひとつの楕円弧要素
接楕円「菱形内接」「平行四辺内接」ひとつの楕円要素

背景: 接楕円モードで描かれる楕円は、内部的には円コマンドの扁平率指定楕円と同じ構造(中心座標・長軸・短軸・傾き)でデータに格納されます。3点指示は「3点から扁平率と傾きをJw_cadが内部計算する」操作と等価で、最終的な楕円データに「3点指示で描いた」という属性は残りません。後の編集や中心点取得は通常の楕円とまったく同じ操作で効きます。

要確認: 接楕円「3点指示」「3点半楕円」で描いた図形が範囲選択で1要素として選ばれるかは実機で確認します。半楕円が「楕円弧」として扱われるか「閉じていない楕円」として扱われるかも合わせて検証してください。

中心点・端点の読み取り

接楕円で描いた楕円は、後から中心点を読取点として正確に拾えます。クロックメニューの右ボタンドラッグ3時方向「中心点取得」、またはメニューバー「設定」→「中心点取得」で楕円のフチをクリックすれば、内部に保持されている中心座標が返されます。

詳しくは 読取点の操作(中心点・端点・交点) を参照してください。


実務での使い方 ★PERSC独自

アーチ天井・ヴォールト天井の見上げ展開

商業施設や住宅のリビングで意匠的なアーチ天井(ヴォールト天井)を採用する場合、天井断面は楕円弧として描かれます。アーチの両端(壁との取り合い位置)が決まっていて、天井の最高高さが意匠で指定される、という条件が典型的です。

例: 開口幅3600mm・天井高さ500mmのアーチ天井

  1. 接円コマンドを起動 → 「接楕円」ボタン → 「3点半楕円」を選択
  2. 第1指示点:開口左端の取り合い位置を右クリック
  3. 第2指示点:開口右端の取り合い位置を右クリック
  4. 第3指示点:開口中央の上方500mm(天井最高高さ)を右クリックまたは座標指定

これでアーチ天井断面の半楕円が一発で確定します。両端と頂点という設計上もっとも明確な3点だけで天井形状が決まるため、扁平率を「500÷1800=0.278」と電卓で出す手間が省けます。

楕円窓・Rトップサッシの開口輪郭

教会建築、店舗ファサード、住宅の意匠窓で楕円形の開口Rトップサッシを計画する場合、開口の外形ラインを接楕円「3点指示」「3点半楕円」で描けます。

例: 楕円窓の輪郭

  1. 接円コマンド → 「接楕円」 → 「3点指示
  2. 第1指示点:開口の左端
  3. 第2指示点:開口の右端
  4. 第3指示点:開口の上端または下端

3点を結ぶ楕円が開口輪郭として確定します。サッシメーカーから提示されるRトップ寸法(W×H)に合わせて、左右端+頂点の3点を入力するだけで一致します。

ドーム断面・球形屋根の楕円シルエット

ドーム形状の屋根や球形のオブジェを正面から見た断面図として描く場合、見え線は楕円や半楕円として現れます。視点高さやドームの曲率に応じてシルエットの扁平率は変わりますが、ドーム両端の取り合い位置と最高高さの3点さえ図面上に決まれば、3点半楕円で一発で輪郭が出せます。

PERSCの推奨: ドーム断面は「半径+扁平率」で計算するよりも、両端と頂点の3点で逆算したほうが正確です。意匠デザイナーから「両端はこの位置で、最高は屋根高さこの値で」と指定されるケースが多く、3点半楕円ならそのまま入力するだけで意図した形状になります。

楕円曲線階段・楕円スパイラル階段の踏み板輪郭

吹き抜けに設ける楕円曲線階段(直線でも円形でもなく、楕円カーブを描く階段)の平面図では、踏み板1段ぶんの輪郭が楕円弧として描かれます。階段の両端の踏み板位置と中央の通る位置がプラン上で決まっていれば、接楕円「3点指示」で1段ずつ輪郭を立ち上げられます。

複数段の踏み板を同心楕円として一括で描く場合は、多重円併用で多重楕円として描くと軸ズレなく揃います。

楕円型の池・プール・ジャグジー

外構図・造園図に登場する楕円型の池やプールは、長径×短径の寸法で発注される場合と、敷地内の3点(東端・西端・南端の通過点など)で位置決めされる場合があります。3点で決まる場合は接楕円「3点指示」が最短ルートです。

半楕円型のベンチ・パーゴラ・サイン台座

公園・商業施設の外構で見かける半楕円型のベンチパーゴラ屋根の輪郭半楕円台座のサインなどは、3点半楕円で輪郭を描けます。直線部分(ベンチの背もたれ脚部、サインの底辺)が水平に並び、その上に半楕円カーブが乗る、という設計が典型です。

例: 全長2400mm・最大高さ400mmの半楕円ベンチ

  1. 接円コマンド → 「接楕円」 → 「3点半楕円
  2. 第1指示点:ベンチ脚部の左端(水平基準)
  3. 第2指示点:ベンチ脚部の右端
  4. 第3指示点:脚部中央の上方400mm

これでベンチ背もたれの輪郭曲線が一発で出ます。

リフォーム実測図の既存楕円輪郭の起こし

歴史的建造物のリフォームや古民家の改修案件では、現況図面に既存の楕円形装飾(楕円窓・楕円アーチ・楕円柱・楕円欄間など)が含まれることがあります。古い図面に寸法が残っていなくても、現場で実測した3点(軸両端+通過点1)があれば接楕円「3点指示」で復元できます。

楕円アーチの装飾モール(多重楕円)

エントランスホール・店舗ファサードの楕円アーチに装飾モール(縁取り)を入れたい場合、外輪と内輪の2重楕円が必要になります。接楕円モードで多重円-モール厚を指定すれば、外輪を3点で決めるだけで内輪も同時に出ます。

古井戸・遺構の楕円輪郭

考古学的な遺構図、庭園の池跡、古井戸の現況復元など、**「中心も寸法もわからないが、フチの3点は実測できる」**シーンで接楕円が活躍します。3点指示円との使い分けは、現場で見て楕円形だと判明している場合は接楕円「3点指示」、真円の可能性がある場合は円コマンド「3点指示」を試してから判断する、という流れが実務的です。


つまずきポイント・対処 ★PERSC独自

Q: 「接楕円」ボタンが見つからない

→ 接円コマンドが起動できていない可能性があります。メニュー「作図」→「接円」または左ツールバー「作図(2)」グループの「接円」アイコンで接円コマンドを起動してください。コントロールバーが接円用に切り替わると、その中に「接楕円」ボタンが表示されます。一般的な「」コマンド(左ツールバー「○」)には接楕円ボタンはありません。

Q: 「3点指示」を選んだのに楕円ではなく真円が描かれる

→ 第1指示点と第2指示点の中点から、第3指示点までの距離がちょうど軸長の半分になっている可能性があります。この条件のとき長軸=短軸になり、結果的に真円が描かれます。意図して楕円にしたい場合は、第3指示点を軸線にもう少し近づけるか、もう少し離してください。

Q: 第3指示点を置いたのに楕円が確定しない

→ kantancadの記述によれば「指示点の外側を終点として指示しようとしても、円が消えて指示することはできません」と注記されています。第3指示点が、第1〜第2指示点の軸線から極端に外れた位置(軸線の延長上の外側など)にあると楕円が描けない可能性があります。軸線の中点近くに垂直方向で第3指示点を置くのが安全です。

Q: 半楕円が思ったのと逆側に出る

→ 3点半楕円では、第3指示点と同じ側に半楕円が膨らむ仕様です。逆側に膨らませたい場合は、第3指示点を軸線の反対側に置き直してください。すでに描いてしまった半楕円は「戻る」(メニュー「編集」→「戻る」または Ctrl+Z)で取り消し、もう一度3点を入力します。

Q: 半楕円の膨らみが思ったより大きい・小さい

→ 第3指示点と軸線の垂直距離が、半楕円の短軸長さ(膨らみ量)になります。膨らみを大きくしたいなら第3指示点を軸線から遠くに、小さくしたいなら近くに置いてください。仮表示の楕円弧を確認しながら位置を微調整するのがコツです。

Q: 3点指示なのに楕円が斜めになる

→ 第1指示点と第2指示点を結ぶ線分が楕円軸として固定されるため、軸が斜めになると楕円も斜めに見えます。水平・垂直に揃った楕円が必要なら、第1・第2指示点を水平または垂直の同じ高さで取ってください。図面上に水平・垂直の補助線を引いてその上で右クリックすると、軸が確実に揃います。

Q: 接楕円モードを終わりたい

→ コントロールバー「接楕円」ボタンの隣にある別モードボタン(接円側に戻るボタン)または別コマンドへの切り替えで、接楕円モードを抜けられます。s-projectsの解説では明示されていないため、実機では「作図」メニューから別コマンドに切り替えるのが確実です。

要確認: 接楕円モードから接円コマンド本体(半径指定接円・3点接円)に戻る具体的な操作は実機で確認します。「接楕円」ボタンがトグル式で、もう一度クリックすると元に戻る仕様の可能性もあります。

Q: 多重楕円にならない・多重円値が反映されない

→ s-projectsの解説によれば「【接楕円】ボタンをクリックする前に「多重円」テキストボックスに数値を入力しておく」必要があります。先に接楕円モードに入ってしまった場合、いったん接楕円モードを抜けて多重円値を入力し直し、再度接楕円ボタンをクリックして3点指示に進んでください。

Q: 円コマンドの「3点指示」と接楕円の「3点指示」のどっちを使うべきか分からない

真円を描きたい(3点をすべてフチで通る円)→ 円コマンド「3点指示」(3点指示で円・円弧を作図 )。楕円を描きたい(軸両端+通過点1点で楕円が決まる)→ 接円コマンドの接楕円「3点指示」(この記事)。一発で見分けるコツは「3点が全部フチに乗るか」と問うこと。乗るなら真円、軸両端は内部・通過点は1点だけというなら楕円です。

Q: 楕円の片側だけ消したい・線種を変えたい

→ 接楕円で描いた楕円は単一要素として記録されるため、そのままでは部分編集ができません。半分だけ消したい場合は部分消去コマンドで対象範囲を切り取るか、最初から3点半楕円モードで楕円弧として描き直します。詳しくは 円弧の基本 や 部分消去 ※準備中 を参照。

Q: 接楕円の3点指示と接円の3点接円は同じ?

→ 別物です。接円コマンドの本体機能は「3つの線・円・点に接する円・楕円」を描く機能で、s-projectsの解説では「接円」とその「接楕円」モードに分かれています。「接円本体(半径未指定)」は3つの線・円・点に接する真円、「接楕円「3点指示」」は3点の指示で楕円を描く、と別の動作モードになります。この記事は後者(接楕円側)のみを扱っています。3つの線に接する円の操作は 接円の基本 を参照してください。

Q: 「計算できません」のメッセージが出る

→ 指示した3点では楕円が幾何学的に確定できない条件になっています。よくあるケースは「3点が同一直線上にある」「第3指示点が軸線上にある」「軸線が極端に短く第3指示点が遠すぎる」などです。3点の配置を見直し、軸線が一定の長さを持ち、第3指示点が軸線の中点近くに垂直方向で置かれている配置に直してください。

要確認: 「計算できません」の正確な文言は接円本体機能で確認されたエラーメッセージで、接楕円側でも同じメッセージが出るかは実機で確認します。

Q: 描いた楕円の中心点を後から拾いたい

→ クロックメニューの右ボタンドラッグ3時方向「中心点取得」が使えます。楕円のフチで右ボタンを押したまま3時方向(右)にドラッグして放せば、楕円の中心が読取点として返されます。詳しくは 読取点の操作(中心点・端点・交点) を参照。


関連項目


まとめ

  • 接楕円は「接円」コマンド配下の機能で、コントロールバー「接楕円」ボタン →「3点指示」または「3点半楕円」を選んで使う
  • 3点指示:第1・第2指示点が楕円軸の両端、第3指示点がフチの通過点として楕円を確定する
  • 3点半楕円:第1・第2指示点が楕円軸の始点と終点、第3指示点が膨らむ側と短軸長さを同時に決める半楕円
  • 第3指示点は軸線への垂直距離が短軸長さに反映される。軸線上に置くと楕円が確定しない
  • 接楕円」ボタンを押すに「多重円」値を入れておくと、多重楕円として同心楕円が一括で描ける
  • アーチ天井・楕円窓・ドーム断面・楕円階段・楕円型池など、**「軸両端と通過点1点」**で形が決まる楕円形状で扁平率指定楕円より手数が少ない
  • 描いた楕円・半楕円は単一要素として記録され、後の編集・中心点取得は通常の楕円とまったく同じ操作が効く